Archives par mot-clé : Les cahiers d'Unreal Engine

Aux lecteurs du tome 4 des cachiers d’Unreal Engine

J’ai traité ce matin une demande de Chris­t­ian B., je partage avec vous la réponse car il s’ag­it d’un des cas où un pro­jet UE4 est mal importé d’une ver­sion antérieure à une autre (ici 4.10 –> 4.25). Bon, ne me par­lez pas du DOF Brokeh qui a été sup­primé des ver­sions actuelles sans réel préavis… il fau­dra qu’on se débrouille autrement. Ici, des con­di­tions ont été ajoutées à UMG et “ne sont pas cochées” par  défaut (ce qui aurait été plus intel­li­gent) et cer­tains events liés à des clicks de bou­tons… pêtent… il faut les refaire. Bref, je vous explique ça ci-après.

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Et si on discutait un peu ? Mes projets pour l’avenir et d’autres trucs…

Chose promise, chose due”. Suite à mon arti­cle sur mes prob­lèmes de san­té en 2016, je vous avais promis de vous par­ler de mes pro­jets pour cette année, c’est l’ob­jec­tif de cet arti­cle.

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Journal du Blog #3

Bon­jour à toutes et à tous, et bien­venu pour ce 3ième JDB, enten­dez “Jour­nal du Blog”, une sorte de mag­a­zine dédié à la créa­tion de jeux vidéo, à l’In­tel­li­gence Arti­fi­cielle et la Robo­t­ique.

Pour rap­pel, le but du JDB est de vous présen­ter chaque mois les arti­cles parus sur mon blog, avec une sélec­tion d’ar­ti­cles, mais aus­si d’autres élé­ments. Et puis, en même temps, je vous par­le aus­si de ce que je fais et j’es­saye de recueil­lir votre avis, vos con­seils sur un cer­tain nom­bre de points.

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Sortie des tomes 3 et 4 des cahiers d’Unreal Engine

Je peux vous avouer que ces deux là m’ont don­né du fil à retor­dre… un manque man­i­feste de doc­u­men­ta­tion sur le sujet m’a obligé à faire beau­coup de recherch­es, de tests, et par­fois de fouiller dans le code source pour ten­ter de com­pren­dre à quoi sert tel ou tel paramètre…

Mais je ne suis vrai­ment pas mécon­tent du résul­tat: j’e­spère que les lecteurs apprécieront égale­ment. C’est plus com­plexe que les précé­dents, mais bon, c’est nor­mal, je les voulais pro­gres­sifs.. on est passé au niveau inter­mé­di­aire.

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