par Bénicourt | 3 Juin 2020 | Unreal Engine 4 |
J’ai traité ce matin une demande de Christian B., je partage avec vous la réponse car il s’agit d’un des cas où un projet UE4 est mal importé d’une version antérieure à une autre (ici 4.10 –> 4.25). Bon, ne me parlez pas du DOF Brokeh...
par Bénicourt | 10 Fév 2017 | La vie du blog |
« Chose promise, chose due ». Suite à mon article sur mes problèmes de santé en 2016, je vous avais promis de vous parler de mes projets pour cette année, c’est l’objectif de cet article. Livres Coté livre, je dois vous annoncer la sortie imminente du tome...
par Bénicourt | 3 Mai 2016 | Création de jeux vidéo, Culture Geek, Intelligence Artificielle, La vie du blog, Réalité virtuelle & augmentée |
Bonjour à toutes et à tous, et bienvenu pour ce 3ième JDB, entendez « Journal du Blog », une sorte de magazine dédié à la création de jeux vidéo, à l’Intelligence Artificielle et la Robotique. Pour rappel, le but du JDB est de vous présenter chaque mois les...
par Bénicourt | 20 Nov 2015 | Actualités, Création de jeux vidéo, Divers, La vie du blog, Programmation, Unreal Engine 4 |
Je peux vous avouer que ces deux là m’ont donné du fil à retordre… un manque manifeste de documentation sur le sujet m’a obligé à faire beaucoup de recherches, de tests, et parfois de fouiller dans le code source pour tenter de comprendre à quoi sert...