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La version 4.19 d’Unreal Engine

La ver­sion 4.19 devrait faire le bon­heur de ceux qui s’intéressent à la Réal­ité aug­men­tée avec la mise en œuvre effec­tive d’un frame­work unifé (Google/Apple). On notera aus­si l’apparition d’un tem­po­ral Upsam­pling qui vien­dra com­pléter le spa­tial Upsam­pling, un peu dif­fi­cile à résumer en quelques mots… dis­ons qu’il devient pos­si­ble d’utiliser des réso­lu­tions inférieures à l’affichage pour le cal­cul, tout en prenant en compte des réso­lu­tions inter­mé­di­aires pour les effets comme l’antialias, le bloom, etc. Il y a aus­si le change­ment dynamique de réso­lu­tion sur con­sole, une évo­lu­tion du livelink par­ti­c­ulière­ment intéres­sante pour ceux qui utilisent Maya, des amélio­ra­tions coté Séquenceur et Blue­print d’animation, avec notam­ment plus de con­trôle sur les vête­ments, et la partage d’animations faciales, une alter­na­tive inté­grée à Sim­ply­gon et un tas d’autres choses que je vous laisse décou­vrir juste après.

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123D catch: logiciel gratuit pour modéliser en 3D à partir de photos

123D Catch d’Autodesk est un logi­ciel gra­tu­it, disponible sous Win­dows, Android, iOS per­me­t­tant de mod­élis­er un objet 3D à par­tir d’une série de clichés. Cette méth­ode fait appel à une tech­nique appelée pho­togram­métrie, effec­tu­ant des mesures par tri­an­gu­la­tion au sein d’un espace 3D, en recher­chant des points de référence com­muns dans une série de pho­tos de l’objet.

Grâce à ce logi­ciel, vous pour­rez trans­former vos pho­tos ordi­naires en mod­èles 3D, que ce soit des per­son­nes, des objets, des lieux.
Vous utilisez votre smart­phone ou votre appareil pho­to, faites le tour de ce que vous voulez trans­former en 3D et hop, le logi­ciel vous le trans­forme en objet 3D ! Vous pou­vez ensuite utilis­er cet objet comme ani­ma­tion, l’imprimer, ou encore de réalis­er des sculp­tures 3D, à par­tir de patrons 2D grâce à Autodesk 123D Make le partager.

Con­tin­uer la lec­ture de 123D catch: logi­ciel gra­tu­it pour mod­élis­er en 3D à par­tir de pho­tos