par Bénicourt | 22 Avr 2016 | Moteurs de jeux, Outils pour la 3D, Unreal Engine 4 |
Substance Painter d’allegorithmic, est une application qui permet d’améliorer le workflow et facilite la création de textures pour assets 3D. Pour ceux qui sont déjà fans de la solution de chez Quixel, il s’agit d’un produit concurrent. Il...
par Bénicourt | 3 Avr 2016 | Actualités, Unreal Engine 4 |
Bon, après 8 previews, nous avons finalement pu downloader la version définitive de la 4.11. Mais que recèle au final cette dernière mouture ? Si vous n’avez pas suivi au fur et à mesure, je vous invite à examiner les nouveautés de la 4.10, de la 4.9, de la 4.8...
par Norina Ghirar | 11 Mar 2016 | impression 3D & CNC, Matériel |
L’impression 3D peut répondre à une très large palette de besoins, avec des prix allant de 200€ à 500 000€. La concurrence est grande et le nombre de paramètres à prendre en compte important. On peut trouver des machines à moins de 500$ en achetant à l’étranger, il...
par Norina Ghirar | 27 Fév 2016 | Actualités, Culture Geek, Intelligence Artificielle, Matériel |
Au milieu des années 2000, le DARPA (ouais les même qui ont inventé Internet) a organisé de grands défis autour des véhicules d’auto-conduite. Le projet est alors dirigé par Sebastian Thrun, ancien directeur du Stanford Artificial Intelligence Laboratory et...
par Norina Ghirar | 26 Fév 2016 | Actualités |
Des algorithmes de navigation pour drones ont été développés par des étudiants du Massachusetts Institute of Technology, plus particulièrement au CSAIL (Computer Science and Artificial Intelligence Laboratory). Ces calculs permettent d’éviter les obstacles par...