par Bénicourt | 3 Mai 2016 | Création de jeux vidéo, Culture Geek, Intelligence Artificielle, La vie du blog, Réalité virtuelle & augmentée |
Bonjour à toutes et à tous, et bienvenu pour ce 3ième JDB, entendez « Journal du Blog », une sorte de magazine dédié à la création de jeux vidéo, à l’Intelligence Artificielle et la Robotique. Pour rappel, le but du JDB est de vous présenter chaque mois les...
par Bénicourt | 9 Mar 2015 | Actualités, Unreal Engine 4 |
Cela a été annoncé le 20 février dernier, mais j’attendais d’en savoir plus pour vous en parler, mais on ne trouve pas trop d’informations sur la question. Dans l’état, voici ce qu’il en est: Epic Games, a lancé un fonds de développement...
par Bénicourt | 26 Fév 2015 | Programmation, Robotique |
Comment apprendre à robot bipède à marcher ? Vous êtes-vous déjà posé la question ? Le problème est plus épineux qu’il n’y parait. En effet, selon ses mensurations et le poids de ces différents éléments, il doit adopter une approche différente pour...
par Bénicourt | 20 Jan 2015 | Projet de Jeu |
Voici les nouveautés de la version 0.04: Modifications apportées au Wheeledgrabber : amélioration du réalisme et travaux sur les matériaux Modification du système de contrôle: il est possible de sélectionner un robot à la souris en cliquant dessus et d’en...
par Bénicourt | 9 Jan 2015 | Création de jeux vidéo, Projet de Jeu |
La version 0.03 contient de nouvelles fonctionnalités: Tout d’abord, nous avons testé un matériel un peu particulier, qui a tendance à briller quand on s’en approche. Ce n’est qu’un test, mais l’effet est assez réussi. Amélioration du...