Oui, ce n’est pas un news, mais vous êtes peut-être passés à coté, pourtant, ça vaut le coup de s’intéresser de plus près aux coulisses du développement de ce Hit Game sorti sur N64 il y a un peu plus de 20 ans. Dans ce GDC Europe Talk de 2012, soit 15 ans après le lancement de GoldenEye 007 dans les magasins, Martin Hollis nous présente un making of Goldeneye 007 qui est devenu le FPS légendaire de la N64.
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