Archives par mot-clé : Making of

Making of GoldenEye 007 sur Nintendo 64

Oui, ce n’est pas un news, mais vous êtes peut-être passés à coté, pour­tant, ça vaut le coup de s’in­téress­er de plus près aux couliss­es du développe­ment de ce Hit Game sor­ti sur N64 il y a un peu plus de 20 ans.  Dans ce GDC Europe Talk de 2012, soit 15 ans après le lance­ment de Gold­en­Eye 007 dans les mag­a­sins, Mar­tin Hol­lis nous présente un mak­ing of Gold­en­eye 007 qui est devenu le FPS légendaire de la N64.

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Making of & Post Mortem: comment apprendre grâce aux erreurs des autres

Si tu envis­ages de créer ton pre­mier jeu vidéo, mais de façon semi-pro ou même pro­fes­sion­nel, c’est à dire en con­sti­tu­ant une petite équipe et en essayant de tir­er des revenus de ce jeu, alors je te con­seille de con­sul­ter tous les post­mortem et mak­ing of sur le sujet.

Il y en a un que je te con­seille tout par­ti­c­ulière­ment, même s’il date un peu. En effet, on trou­ve rarement un doc­u­ment aus­si détail­lé et ce qui ne gâche rien… il est en français ! Si tu as lu mon livre “Créez vos pro­pres jeux 3D comme les pros avec le Blender”,  je t’en ai déjà par­lé, mais l’as-tu con­sulté ?

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L’histoire de Notch, le créateur de Minecraft

Bon, je vous ai déjà par­lé de Minecraft sur ce blog, et plus d’une fois. Je n’ai jamais été un grand joueur de ce jeu, et cer­tains vous en par­leraient bien mieux. Mais j’ai été un des joueurs de la pre­mière heure. Sans for­cé­ment avoir con­science du poten­tiel de ce jeu, je le trou­vais très intéres­sant, à plus d’un titre. Mais c’est aus­si le fait qu’il a été réal­isé, à l’o­rig­ine, par un gars tout seul, Markus Pers­son, alias Notch.

Plutôt que de vous repren­dre sa bio sur Wikipé­dia, je préfère vous présen­ter cette petite vidéo qui est plus sym­pa:

Site offi­ciel de Minecraft: minecraft.net

Notch a fait une grosse dépres­sion suite à son suc­cès — il parait que l’ar­gent ne fait pas le bon­heur.

Journal du Blog #3

Bon­jour à toutes et à tous, et bien­venu pour ce 3ième JDB, enten­dez “Jour­nal du Blog”, une sorte de mag­a­zine dédié à la créa­tion de jeux vidéo, à l’In­tel­li­gence Arti­fi­cielle et la Robo­t­ique.

Pour rap­pel, le but du JDB est de vous présen­ter chaque mois les arti­cles parus sur mon blog, avec une sélec­tion d’ar­ti­cles, mais aus­si d’autres élé­ments. Et puis, en même temps, je vous par­le aus­si de ce que je fais et j’es­saye de recueil­lir votre avis, vos con­seils sur un cer­tain nom­bre de points.

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Another World, le film et le making of !

Bon, on est dimanche, place aux loisirs: je vous pro­pose un arti­cle un peu plus léger que d’habi­tude, emprunt de nos­tal­gie 😉 Si vous êtes de ma généra­tion, et que vous vous intéressez au jeu vidéo, vous devez for­cé­ment con­naitre le jeu “Anoth­er World” d’Eric Chahi sor­ti au début des années 90.

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