par Bénicourt | 18 Avr 2016 | La vie du blog, Unreal Engine 4 |
Je sors d’une réunion imprimeur/éditeur concernant « les cahiers d’Unreal Engine », mais aussi mon premier livre, « créez vos propres jeux 3D comme les pros ». Depuis mars dernier, l’imprimeur, Lighting Source, a doublé les tarifs d’impression....