Archives par mot-clé : matériel

Master Class: S’autoformer à Unreal Engine 4

Il y a quelques jours, j’ai pub­lié une mas­ter class inti­t­ulée “S’aut­o­former à Unre­al Engine 4”, mais cela traite d’un sujet un peu plus vaste comme le fait de savoir si l’outil est adap­té à son méti­er, à ses besoins, où et com­ment se for­mer, etc. Ce for­mat est assez plaisant (en tous cas pour moi) et je pense qu’il est com­plé­men­taire d’autres approches car on peut traiter de sujets de façon plus générale, plus glob­ale. Cela peut prof­iter à cer­tains pro­fes­sion­nelle­ment ou per­me­t­tre d’ori­en­ter des choix de car­rière. Ce for­mat  n’est pas dédié à des démon­stra­tions tech­niques de type tuto­riels.

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AMD signe la carte graphique la plus puissante du monde

AMD a présen­té lors de la Game Devel­op­ers Con­fer­ence 2016 sa AMD Radeon Pro Duo.

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La Radeon Pro Duo de AMD embar­que deux processeurs graphiques (GPU) Fiji Gem­i­ni, cha­cun doté de 4 Go de mémoire à bande pas­sante élevée  HBM à 500 MHz. Sa puis­sance annon­cée est de 16 téraFLOPS. Ça me fait tout drôle de l’énon­cer…

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