par Bénicourt | 6 Juin 2016 | Actualités, Unreal Engine 4 |
Epic vient de mettre à jour son moteur Unreal Engine en version 4.12. Des mises à jour en voici, en voilà, pour notre plus grand bonheur…. et tout un tas de nouveautés et d’améliorations à découvrir ! Sequencer: outil d’animation Sequencer est un...
par Bénicourt | 14 Mai 2016 | Outils pour la 3D |
Autodesk, pour sa version 3ds Max 2017, a principalement amélioré son workflow et les outils existants. les nouveautés: Max Creation Graph : Utilisez des formes et des splines, et importez des données de simulation, permet de créer des outils ou des effets customisés...
par Bénicourt | 4 Mai 2016 | Création de jeux vidéo, Illustrations et 2D, Outils pour la 3D |
Maya LT est un outil de modélisation et d’animation 3D construit pour les créateurs de jeux indépendants professionnels. Maya LT sur Steam inclut maintenant le moteur du jeu Autodesk Stingray 3D, vous donnant le moteur dont vous avez besoin pour construire votre...
par Bénicourt | 30 Avr 2016 | Création de jeux vidéo, Moteurs de jeux, Unreal Engine 4 |
Xsens, spécialiste des solutions de motion capture inertielle (costume avec plusieurs capteurs qui enregistrent les mouvements, sans caméra externe) a annoncé leur collaboration avec IKinema et Epic games lors de la Game Developers Conference 2016. Cette alliance...
par Bénicourt | 7 Déc 2015 | Actualités, Création de jeux vidéo, Moteurs de jeux, Unreal Engine 4 |
La nouvelle est tombée le 3 décembre dernier: Side Effects Software vient de sortir en version bêta un plugin Unreal Engine permettant de profiter de l’Houdini Engine. Bon, on attendait cela depuis 1 an, mais mieux vaut tard que jamais ? Houdini Engine Bon,...