par Bénicourt | 23 Mai 2018 | Industrie du jeu et métiers |
Aujourd’hui, on va parler d’un sujet un peu particulier: la dépression ! Alors, pas chez tout le monde, on va s’intéresser surtout aux cas documentés du monde de la création du jeu indépendant. On va voir qu’il y a 3 raisons principales à cela, dont une peut-être...
par Bénicourt | 20 Déc 2017 | Blender / Game Engine, Outils pour la 3D, Unreal Engine 4 |
Vous avez envie de créer simplement des personnages et des univers entiers sans forcément connaitre la modélisation 3d ? Il existe un petit outil fort sympathique et gratuit permettant de créer des objets en voxels, c’est à dire en empilant une série de blocs...
par Bénicourt | 3 Sep 2016 | Culture Geek, Histoire du Jeu vidéo, Post-mortem/Making of |
Bon, je vous ai déjà parlé de Minecraft sur ce blog, et plus d’une fois. Je n’ai jamais été un grand joueur de ce jeu, et certains vous en parleraient bien mieux. Mais j’ai été un des joueurs de la première heure. Sans forcément avoir conscience du...
par Bénicourt | 29 Juil 2016 | Intelligence Artificielle |
On s’est demandé pourquoi Microsoft, en 2014, avait racheté Mojang, l’éditeur de Minecraft pour 2,5 milliards de dollars, sans son créateur Markus « Notch » Persson. Des millions de personnes jouent à Minecraft pour recréer leur vision 3D. Microsoft a...
par Bénicourt | 12 Mai 2016 | Création de jeux vidéo, Post-mortem/Making of, Sociologie du Jeu |
J’aimerais profiter d’une nouvelle série de vidéos du magazine Bits consacrée à Minecraft, pour revenir sur ce phénomène. Tout le monde connait maintenant ce jeu créé à l’origine par un homme seul, Notch, alias Markus Persson. En tant que créateur...