par Bénicourt | 15 Mai 2020 | Blender / Game Engine, Outils pour la 3D, Réalité virtuelle & augmentée, Unity |
Je ne vous présente plus les Humble Bundles, ces offres assez extraordinaires (mais vraies) qui permettent d’acheter pour un prix dérisoire un ensemble de logiciels, de ressources, d’ebooks… et aujourd’hui de formations. Et en plus, vous...
par Bénicourt | 20 Fév 2020 | Création de jeux vidéo, Unreal Engine 4 |
Suite et fin de la série Astronaute,. Aujourd’hui, on fait un import sous Mixamo pour le rigging et pour exporter plusieurs animations. Et on fait un assemblage du tout sous UE4, avec quelques vues du futur proto....
par Bénicourt | 3 Fév 2020 | Blender / Game Engine, Unreal Engine 4 |
Bonjour amis créateurs de mondes. Il y a quelque temps, dans cet article, je vous parlais des recherches que je faisais au niveau graphique, pour apprendre à utiliser Blender et créer mes propres assets pour mes prototypes. Après quelques essais infructueux, j’ai fini...
par Bénicourt | 12 Nov 2015 | Création de jeux vidéo, Outils pour la 3D |
En juin 2015, Adobe a racheté le service Mixamo et son système de création de personnages 3D, rigging et animation pour une intégration au sein de Photoshop CC 2015. Depuis, le service est gratuit (limité dans le temps, mais les dates ne sont pas fixées) si on a un...