par Bénicourt | 29 Juil 2016 | Intelligence Artificielle |
On s’est demandé pourquoi Microsoft, en 2014, avait racheté Mojang, l’éditeur de Minecraft pour 2,5 milliards de dollars, sans son créateur Markus « Notch » Persson. Des millions de personnes jouent à Minecraft pour recréer leur vision 3D. Microsoft a...
par Bénicourt | 30 Mar 2015 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo, Post-mortem/Making of |
Une version US de l’article a été rédigée pour BlenderNation, suite à leur demande. Dust of Adventure (anciennement « Project Global ») est le dernier projet d’Extend Studios, une petit studio « virtuel » créé par 4 adolescents allemands, mais qui...
par Bénicourt | 22 Déc 2014 | Projet de Jeu |
Embryon de scénario: Voir article précédent – Pour résumer, toute la flotte a été prise en chasse par un ennemi mystérieux et n’a eu d’autre choix que d’effectuer un saut EPR sans aucune sécurité. Votre vaisseau spatial ainsi que le vaisseau...
par Bénicourt | 8 Déc 2014 | La vie du blog, Moteurs de jeux, Programmation, Unreal Engine 4 |
Il est temps pour moi de m’investir pleinement dans Unity ou dans Unreal Engine. J’ai vu la preview de Unity 5… avec le global illumination et WebGL/HTML5… ça a l’air aussi bon qu’UE4 – J’ai l’impression...
par Bénicourt | 6 Déc 2014 | Création de jeux vidéo, Programmation |
Je suis tombé ce matin sur ce projet de MMORPG – je l’ai trouvé sympa, j’ai eu envie de vous le présenter. Non, il n’est pas révolutionnaire – il est assez sympa graphiquement et il y a pas mal de bonnes idées reprises ici, comme le...