par Norina Ghirar | 29 Sep 2016 | impression 3D & CNC |
Découper un modèle « en tranches » pour réaliser des sculptures 3D en carton, en bois, tissu, c’est possible grâce à l’imprimante Cricut Explore et vous pouvez compléter son logiciel avec le logiciel 123D Make d’Autodesk (gratuit, Win/OSX/iOS)....
par Bénicourt | 14 Mai 2016 | Outils pour la 3D |
Autodesk, pour sa version 3ds Max 2017, a principalement amélioré son workflow et les outils existants. les nouveautés: Max Creation Graph : Utilisez des formes et des splines, et importez des données de simulation, permet de créer des outils ou des effets customisés...
par Bénicourt | 3 Avr 2016 | Actualités, Unreal Engine 4 |
Bon, après 8 previews, nous avons finalement pu downloader la version définitive de la 4.11. Mais que recèle au final cette dernière mouture ? Si vous n’avez pas suivi au fur et à mesure, je vous invite à examiner les nouveautés de la 4.10, de la 4.9, de la 4.8...
par Bénicourt | 3 Fév 2016 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo |
Danyl Bekhoucha de Dark Blender nous offre un workflow automatisé pour convertir des modèles haute résolution en modèles low-poly optimisés pour le jeu. Il s’agit d’une version modifiée de Blender qui comprend divers scripts pour permettre la création...
par Bénicourt | 12 Nov 2015 | Création de jeux vidéo, Outils pour la 3D |
En juin 2015, Adobe a racheté le service Mixamo et son système de création de personnages 3D, rigging et animation pour une intégration au sein de Photoshop CC 2015. Depuis, le service est gratuit (limité dans le temps, mais les dates ne sont pas fixées) si on a un...