par Bénicourt | 24 Nov 2015 | Création de jeux vidéo, Culture Geek, Divers |
3D SLASH est une solution complète et grand public pour s’initier à la modélisation et à l’impression 3D. Elle a été créée par Sylvain Huet. Son interface permet la création de fichiers 3D en quelques minutes, bon Ok pour des modèles assez simples!...
par Bénicourt | 19 Août 2015 | Blender / Game Engine |
Mira tools est un Addon pour Blender crée par Paul Geraskin. Certains outils sont déjà utilisables: – DrawExtrude – Bruit – Deformer – LinearDeformer – CurveStretch – CurveGuide – CurveSurfaces L’extrude et le curve sont...
par Bénicourt | 3 Juin 2015 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo |
L’approche que je vous présente consiste à créer une cité à partir d’un fichier .osm ! Vous savez, ce sont les fichiers générés par le site OpenStreetMap. Ensuite, il suffit d’importer ce fichier dans Blender et vous pouvez modéliser n’importe...
par Bénicourt | 19 Avr 2015 | Création de jeux vidéo, La vie du blog, Unreal Engine 4 |
Je suis très heureux de pouvoir « enfin » vous présenter les deux premiers tomes d’une série que j’ai démarrée avec les éditions Graziel, et dédiée à Unreal Engine 4 ! Chaque tome fait 126 pages, tout en couleur, mais si je le compare à d’autres , il...
par Bénicourt | 21 Fév 2015 | Divers, Unreal Engine 4 |
En voilà qu’elle est bonne cette idée: on connaissait les visites à 360° de maisons par les agences immobilières, mais pas encore les visites virtuelles, réalisées à partir d’un environnement entièrement remodelé. C’est Benoît Dereau qui a eu l’idée...