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L’architecture et la visite d’appartement grâce à Unreal Engine

Il y a quelques temps, je vous avais pon­du un bil­let sur l’u­til­i­sa­tion d’Un­re­al Engine en entre­prise, c’é­tait suite à une présen­ta­tion d’UE à la GDC 2016 où l’on voy­ait Mc Laren, Toy­ota, Ham­mer­head, mais aus­si la Nasa utilis­er Nous avions aus­si par­lé de la vis­ite virtuelle d’un apparte­ment parisien, ou de la recon­struc­tion de l’appartement de Friends par un étu­di­ant. Il y avait aus­si ce bus en réal­ité aug­men­tée per­me­t­tant de vis­iter Mars. Tout cela sont des exem­ples d’u­til­i­sa­tion du moteur dans un con­texte hors jeux-vidéo. Aujour­d’hui, nous allons nous con­cen­tr­er sur l’u­til­i­sa­tion d’UE4 dans le cadre des pro­jets d’ar­chi­tec­ture et de vis­ites virtuelles.

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FaceRig, incarnez en live un avatar !

Fac­eRig est un pro­gramme de réal­ité aug­men­tée dévelop­pé par Holotech Stu­dios qui per­met à toute per­son­ne munie d’une caméra d’incarner de manière numérique des per­son­nages divers.

Les per­son­nages peu­vent être util­isés en temps réel sur divers­es plate­formes telles que Skype, Omegle, Oovoo, Twitch, YouTube…  tout ce qui utilise le flux de la web­cam.

Le per­son­nage va repro­duire vos expres­sions en temps réel, avec suivi des mou­ve­ments de la tête dans un flux vidéo d’entrée (égale­ment avec une analyse audio pour la pronon­ci­a­tion cer­taine­ment).

Vous pou­vez créer vos pro­pres per­son­nages, arrière-plans ou acces­soires et les importer dans Fac­eRig.

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Vivaldi, un nouveau navigateur “adaptable”

Ce nou­veau nav­i­ga­teur est dévelop­pé par Vival­di Tech­nolo­gies, fondée par Jon von Tet­zch­n­er, l’ex-PDG et co-créa­teur d’Opera.

Il a été crée parce que nous sommes tous dif­férents et nous voulons des choses dif­férentes. En effet, la plu­part des nav­i­ga­teurs actuels ten­dent vers une sim­pli­fi­ca­tion et un aban­don de fonc­tion­nal­ités. Ce nav­i­ga­teur fait l’in­verse ! Il est pour­tant très réac­t­if à l’u­til­i­sa­tion.

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Transformer son vélo en électrique: point sur les techniques et kits actuels

Ah? On par­le plus infor­ma­tique? Mais si! Vous pou­vez pro­gram­mer tous vos objets courants, donc pourquoi pas votre vélo?  Je ne par­le pas de lui dire où aller et qu’il revi­enne vous voir après avoir fait son tour tout seul pen­dant que votre Runas­tic Road Bike pub­lie “vos” exploits sur Inter­net! Non, il y a tou­jours des élé­ments que vous pou­vez paramétr­er,  le lance­ment de l’élec­tric­ité pour vous éviter de trop forcer avant que vous le lan­ciez vous-même par exem­ple, ou des bou­tons avec des accès très rapi­des (très pra­tique quand vous êtes une nana et que l’on vient vous saouler…).

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