par Bénicourt | 18 Mai 2017 | Actualités |
Cette semaine, nous allons voir qu’il est possible de développer sur iOS sans avoir besoin d’un Mac, c’est aussi la sortie de Mono 5. Et j’ai mis à jour récemment des pages de ce site pour l’assembleur, le compilateur LLVM, les outils QT...
par Bénicourt | 23 Sep 2016 | Programmation |
Pour ceux qui ne le connaissent pas encore, Xamarin est un outil de développement cross-platform qui permet de créer des versions Windows, iOS et Android d’une même application en utilisant un seul langage (C#). En avril 2016, on apprend que cet outil est maintenant...
par Bénicourt | 18 Août 2015 | Création de jeux vidéo, Programmation, Unreal Engine 4 |
Avec Mono for Unreal Engine, implémentation opensource de C# et de la CLR,, vous pouvez maintenant utiliser C # pour écrire votre code de gameplay, vos comportements I.A. , les éléments de l’interface utilisateur, et plus encore. Il donne accès à toute la gamme...