par Bénicourt | 25 Juin 2017 | Création de jeux vidéo, Moteurs de jeux |
Bon, aujourd’hui c’est dimanche, on ne va pas traiter d’une actu brulante. Les vidéos que je vous propose ont 2 ans, mais je trouve qu’elles sont toujours valables car elles ont le mérite de bien montrer au novice ce qu’est un moteur 3D...
par Bénicourt | 14 Juin 2017 | Programmation |
Il y a quelques temps, je vous disais que je cherchais à m’extraire des technologies de Pcsoft concernant le développement d’applications, au moins pour la partie ordinateurs fixes et mobiles (pour le web, j’ai plusieurs autres solutions). Alors, j’ai cherché,...
par Bénicourt | 30 Mar 2017 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo, Moteurs de jeux |
BDX est un moteur 3D de jeu Java intégré (addon) sous Blender et développé par Goran Milovanovic (à l’origine) à partir de la LibGDX et gBullet. L’avantage de BDX sur le moteur « officiel » BGE est que vous obtenez un jeu compatible Windows, Linux, OSX,...
par Bénicourt | 17 Fév 2017 | Moteurs de jeux, Unreal Engine 4 |
Vous l’attendiez tous, et moi le premier pour pouvoir apporter une dernière touche au tome 5 des cahiers d’UE, voici la nouvelle mouture de notre moteur de jeu préféré. La cerise sur le gâteau, c’est l’annonce du support « expérimental » de la...
par Bénicourt | 27 Mai 2016 | Moteurs de jeux |
Le studio de développement Crytek a rendu la dernière version (5.1 ) de son moteur disponible via GitHub. Le code source complet pour CryENGINE est donc téléchargeable – si vous avez envie de mettre le nez dedans ! CryENGINE n’est pourtant pas un projet...