par Bénicourt | 13 Nov 2023 | Article |
Plongez dans le monde fascinant de la production virtuelle avec Les Tontons Truqueurs, où l’innovation technologique rencontre l’art cinématographique. Dirigée par des pionniers comme Christian Guillon et Pierre-Marie Boyé, cette équipe redéfinit la...
par Bénicourt | 30 Avr 2016 | Création de jeux vidéo, Moteurs de jeux, Unreal Engine 4 |
Xsens, spécialiste des solutions de motion capture inertielle (costume avec plusieurs capteurs qui enregistrent les mouvements, sans caméra externe) a annoncé leur collaboration avec IKinema et Epic games lors de la Game Developers Conference 2016. Cette alliance...
par Bénicourt | 7 Avr 2016 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo, Programmation, Réalité virtuelle & augmentée, Unity, Unreal Engine 4 |
Le pad Leap Motion (80€) permet de reconnaître des mouvements lorsque les mains sont au-dessus du pad. Il a eu un succès assez restreint du fait du peu d’applications existant encore, mais avec la réalité virtuelle, le Leap Motion devrait se démocratiser. Les...
par Bénicourt | 12 Mar 2015 | Création de jeux vidéo, Industrie du jeu et métiers, Moteurs de jeux, Post-mortem/Making of |
S’inspirant d’Alfred Hitchcock et d’Alone in The Dark, White Night se présente comme un jeu d’horror-survival sur PC, plutôt porté sur la narration. Le joueur y dirige un homme blessé trouvant refuge dans un vieux manoir familial, et...
par Bénicourt | 26 Fév 2015 | Programmation, Robotique |
Comment apprendre à robot bipède à marcher ? Vous êtes-vous déjà posé la question ? Le problème est plus épineux qu’il n’y parait. En effet, selon ses mensurations et le poids de ces différents éléments, il doit adopter une approche différente pour...