par Norina Ghirar | 30 Avr 2017 | Outils pour la 3D, Unreal Engine 4 |
Il y a quelques temps, je vous avais pondu un billet sur l’utilisation d’Unreal Engine en entreprise, c’était suite à une présentation d’UE à la GDC 2016 où l’on voyait Mc Laren, Toyota, Hammerhead, mais aussi la Nasa utiliser Nous avions...
par Bénicourt | 19 Juin 2015 | Création de jeux vidéo, Illustrations et 2D |
En 1993, pour ses besoins, Pixar avait créé une collection de 128 textures bouclables, 256MB. Le studio a mis en ligne ces textures, sous licence Creative Commons Attribution : vous pouvez les utiliser y compris commercialement si vous citez le studio Pixar. Vous...