par Bénicourt | 4 Déc 2019 | La vie du blog |
Bonjour les amis. Cela fait pas mal de temps maintenant que je n’ai pas rédigé un billet de blog pour vous parler de moi, de mon travail et des orientations que je prends. J’ai enchaîné plusieurs missions ces derniers mois et vécu quelques épisodes un peu compliqués...
par Bénicourt | 4 Mar 2016 | La vie du blog |
Certains d’entre-vous sont intéressés par les articles de ce blog, mais ne savent, ou ne veulent, pas utiliser les flux RSS pour se tenir informés des derniers articles sortis. Bon, en moyenne, j’essaye d’en sortir un par jour, donc vous pouvez...
par Bénicourt | 1 Avr 2015 | Actualités, Blender / Game Engine |
Voici quelques nouveautés qui devraient ravir les utilisateurs de Blender. Cycles De nombreuses optimisations ont été apportées à Cycles. Un nouveau attribut « Pointiness » dans le « geometry node »: Il peut être utilisé pour beaucoup de choses comme ajouter des...