par Norina Ghirar | 26 Mai 2017 | Unreal Engine 4 |
La mise à jour 4.16 propose de nouvelles fonctionnalités de rendu et d’animation, des amélioration de performances pour les plateformes mobiles et les consoles. Le Garbage collector est désormais 2x plus rapide de façon à améliorer grandement le multithreading...
par Bénicourt | 14 Fév 2017 | La vie du blog, Unreal Engine 4 |
Il y a quelques mois, j’ai bossé avec mon pote Greg Roy sur un proto de jeu pour Any Arts Production (Une société Californienne). L’un des porteurs du projet n’est autre que Nicolas Augusto, un des frères de l’émission RIP (Recherches,...