par Bénicourt | 10 Oct 2022 | Article |
Après 30 ans de bons et loyaux services, Mario va enfin avoir son Film (oui, pas le navet du siècle dernier de Rocky Morton, Annabel Jankel et Dean Semler – merci à Carol La de nous le rappeler ^^) ! Il y a quelques jours, le 6 octobre, sortait la bande-annonce...
par Bénicourt | 27 Juil 2018 | Unreal Engine 4 |
Ca y est la version 4.20 est sortie! Mais quelles sont les nouveautés apportées? Vous pouvez maintenant construire des personnages numériques réalistes et des mondes crédibles avec un réalisme inégalé et en prime utiliser la nouvelle technologie Digital Humans qui...
par Norina Ghirar | 16 Mai 2017 | Unreal Engine 4 |
Est-ce que développer sur la nouvelle Nintendo Switch est compliqué ? Il semblerait qu’avec des moteurs comme Unreal Engine, cela soit vraiment très accessible… pour peu que vous maitrisiez le moteur bien entendu ! Et tout le reste est intégré, du jeu en...
par Bénicourt | 3 Déc 2015 | Culture Geek, Histoire du Jeu vidéo, Industrie du jeu et métiers, Post-mortem/Making of, Retrogaming |
Après trente ans, la société japonaise Nintendo partage enfin ses archives VHS d’époque. On y voit Shigeru Miyamoto, père de Mario, récemment promu chef de projet ; sa jeune recrue fantasque Takeshi Tezuka, des croquis dessinés, une console NES japonaise de...
par Bénicourt | 24 Oct 2015 | Actualités, Retrogaming, Unreal Engine 4 |
Imaginez qu’UE4 puisse exporter vers les nouvelles consoles de Nintendo ? Avec la NX/Switch, c’est aujourd’hui chose faite – mais lors de la sortie de l’article, on pouvait légitimement se demander « ça donnerait quoi ? ». Zelda: Mario...