par Bénicourt | 19 Juil 2019 | Unreal Engine 4 |
2 présentations réalisées dans le cadre de l’Unreal Fest Europe 2019, soit plus d’une heure trente de vidéos sur le thème d’UE4 et des Open Worlds. Dans cette vidéo de 45 min, les membres de l’équipe Frogwares partagent leurs 3 années...
par Bénicourt | 24 Mar 2015 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo, Moteurs de jeux |
Blenderrendersky, le concepteur du jeu « The Island », travaille depuis plusieurs mois sur ce projet de survival game à la sauce minecraft (sans le coté cubique et 8 bits). Le moteur de jeu qu’il a choisi: le Blender Game Engine. Il parle même de monde ouvert !...
par Bénicourt | 25 Fév 2015 | Actualités, Unreal Engine 4 |
C’est avec un plaisir non dissimulé qu’hier soir, vers 22H00, en relançant mon éditeur UE4, j’ai eu la bonne surprise de voir que la version « 4.7.0 » d’Unreal Engine était disponible ! Moi qui voulait me coucher tôt, c’était plutôt râté...
par Bénicourt | 30 Juin 2014 | Création de jeux vidéo |
D’après wikipédia : « Un rogue-like est une famille de jeux vidéo dont le gameplay est inspiré de Rogue, sorti sur ordinateurs en 1980. Traditionnellement, le joueur y explore un ou plusieurs souterrains générés aléatoirement, dans un univers bi-dimensionnel...