par Norina Ghirar | 16 Mar 2018 | Unreal Engine 4 |
La version 4.19 devrait faire le bonheur de ceux qui s’intéressent à la Réalité augmentée avec la mise en œuvre effective d’un framework unifé (Google/Apple). On notera aussi l’apparition d’un temporal Upsampling qui viendra compléter le...
par Bénicourt | 25 Fév 2018 | Création de jeux vidéo, Unreal Engine 4 |
Petite démonstration rapide de l’outil cloth qui vient accompagner l’APEX sous UE4 pour animer les vêtements et tout autre élément souple. Il ne s’agit pas d’un outil de Nvidia comme Apex, mais bel et bien d’un outil intégré à UE4 qui...
par Bénicourt | 20 Juin 2016 | Réalité virtuelle & augmentée |
Il y a quelques semaines, Valve a lancé « The Lab », un ensemble d’expériences HTC Vive. Ce contenu gratuit permet de voir les possibilités du Vive. J’ai testé et j’ai vraiment été bluffé par la réparation du robot ! Regardez par vous-même, mais en...
par Bénicourt | 6 Juin 2016 | Actualités, Unreal Engine 4 |
Epic vient de mettre à jour son moteur Unreal Engine en version 4.12. Des mises à jour en voici, en voilà, pour notre plus grand bonheur…. et tout un tas de nouveautés et d’améliorations à découvrir ! Sequencer: outil d’animation Sequencer est un...
par Bénicourt | 23 Mai 2016 | Post-mortem/Making of, Unreal Engine 4 |
Ninja Theory (NT) est une société spécialisée dans le développement de jeux vidéos. Ce sont les développeurs du jeu « HellBlade ». Ces derniers nous proposent une série de vidéo représentant un making of de leur dernière production. Même s’il s’agit...