par Bénicourt | 22 Juin 2016 | Intelligence Artificielle, Robotique |
Avez-vous déjà créé un robot ? C’est fun, on peut le doter d’un système de locomotion, de capteurs de proximité, d’une webcam… voir d’un bras articulé. On fait mumuse quelques semaines et puis on se dit au final… hey, je fais...
par Bénicourt | 17 Juin 2015 | Actualités, Unreal Engine 4 |
Désolé, j’ai pris quelques jours pour vous pondre cet article, mais je mène une vie de dingue en ce moment… Vivement les vacances… non même pas, j’aime trop ce que je fais mais il me faudrait en faire moins ? Trêve de plaisanterie (Chris!),...
par Bénicourt | 16 Mar 2015 | Création de jeux vidéo, Programmation |
L’algorithme de recherche A* (A star) est un algorithme de recherche de chemin dans un graphe entre un nœud initial et un nœud final tous deux donnés. De par sa simplicité il est souvent présenté comme exemple typique d’algorithme utilisé en intelligence...
par Bénicourt | 4 Mar 2015 | Actualités, Création de jeux vidéo, Evenements & Salons, Unity, Unreal Engine 4 |
Dernière Maj le 14/03/2015: Bon, y-a eu l’annonce d’Unreal Engine 4 qui devient Gratuit, et la liste des news de la version 4.7. Nous avons aussi assisté à la réplique d’Unity qui propose sa version 5. Et rebelotte, maintenant c’est au Source...