Archives par mot-clé : pdf

Petit manuel d’utilisation de Krita pour mes Patrons

Cette semaine, je pro­pose à mes patrons un petit manuel de 10 pages qui décrit les pos­si­bil­ités du logi­ciel Kri­ta pour créer des illus­tra­tions. C’est un résumé de la vidéo que j’ai créée pour ma for­ma­tion à la créa­tion de jeux sous UE4, ate­lier 6. Je me suis dit que cela serait intéres­sant de partager cela avec vous. Kri­ta ne vient pas en rem­place­ment de Pho­to­shop ou Gimp, c’est un out­il de pein­ture numérique. Et il est excel­lent !
A télécharg­er sur patre­on:

Deepvoid: making of d’un FPS sur UDK

Au hasard de mes péré­gri­na­tions, je suis tombé sur le jeu Deep­void réal­isé sous UDK en 2013. Il s’agit d’un FPS mul­ti­joueurs créé par une com­mu­nauté ent­hou­si­aste dont tous les assets ont été réal­isés pour ce jeu.

Con­tin­uer la lec­ture de Deep­void: mak­ing of d’un FPS sur UDK

Nouvelle série de livres sur Unreal Engine 4 !

Je suis très heureux de pou­voir “enfin” vous présen­ter les deux pre­miers tomes d’une série que j’ai démar­rée avec les édi­tions Gra­ziel, et dédiée à Unre­al Engine 4 !

Con­tin­uer la lec­ture de Nou­velle série de livres sur Unre­al Engine 4 !

Blenderart Mag n°46 est disponible

ça y est, le Blender­art Mag n°46 est disponible en télécharge­ment (il est gra­tu­it, prof­itez-en).

Con­tin­uer la lec­ture de Blender­art Mag n°46 est disponible

45 livres 2D/3D/Jeux passés au crible par developpez

Con­tin­uer la lec­ture de 45 livres 2D/3D/Jeux passés au crible par devel­oppez