par Bénicourt | 1 Jan 2020 | Unreal Engine 4 |
Il y a quelques jours, j’ai publié une master class intitulée « S’autoformer à Unreal Engine 4 », mais cela traite d’un sujet un peu plus vaste comme le fait de savoir si l’outil est adapté à son métier, à ses besoins, où et comment se former,...
par Bénicourt | 6 Mai 2016 | Création de jeux vidéo, Post-mortem/Making of, Unreal Engine 4 |
Au hasard de mes pérégrinations, je suis tombé sur le jeu Deepvoid réalisé sous UDK en 2013. Il s’agit d’un FPS multijoueurs créé par une communauté enthousiaste dont tous les assets ont été réalisés pour ce jeu. Bon, l’expérience date un peu, mais...
par Bénicourt | 19 Avr 2015 | Création de jeux vidéo, La vie du blog, Unreal Engine 4 |
Je suis très heureux de pouvoir « enfin » vous présenter les deux premiers tomes d’une série que j’ai démarrée avec les éditions Graziel, et dédiée à Unreal Engine 4 ! Chaque tome fait 126 pages, tout en couleur, mais si je le compare à d’autres , il...
par Bénicourt | 26 Mar 2015 | Blender / Game Engine |
ça y est, le Blenderart Mag n°46 est disponible en téléchargement (il est gratuit, profitez-en). Au sommaire de ce numéro: La modélisation d’un personnage type « pâte à modeler » (clay), par Grady Pruitt Making of du cartoon « BACK TO THE 80’s », par Chris...
par Bénicourt | 23 Mar 2015 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo, Presse, TV, Radio, Programmation |
Allegro 5 – Programmation de jeux en C ou C++ Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11 Foundation Actionscript 3.0 Animation: Making Things Move! Créez vos propres jeux 3D comme les pros – Avec le Blender Game Engine WebGL – Guide de...