PBR Branch de Blender en version 0.35

Je vous en parlais il y a un peu plus d’un an maintenant dans cet article, plusieurs développeurs travaillent actuellement sur l’adoption d’un rendu de type PBR (Physically Based Rendering) pour le viewport de Blender. Nous ne reviendrons pas sur ce...

Panda3D v1.9: un aperçu des nouveautés

Panda3D est un excellent petit moteur de jeu qui donne d’assez bons résultats. Bien entendu, on ne le comparera pas au game engine de Blender, à Unity ou à Unreal Engine 4. Ce que j’aime chez lui, c’est qu’il est très simple à apprendre et...