par Bénicourt | 22 Fév 2017 | Matériel, Programmation |
AMD lance prochainement, le 2 mars 2017, 17 nouveaux processeurs RYZEN, certains à 4, 6 ou 8 cœurs physiques. Selon Marc Papermaster, CTO, ces puces Zen seront disponibles jusqu’en 2020. Ils proposent tous un cache L2 + L3 de 20 Mo (4 Mo + 16 Mo). Toute cette...
par Bénicourt | 17 Fév 2017 | Moteurs de jeux, Unreal Engine 4 |
Vous l’attendiez tous, et moi le premier pour pouvoir apporter une dernière touche au tome 5 des cahiers d’UE, voici la nouvelle mouture de notre moteur de jeu préféré. La cerise sur le gâteau, c’est l’annonce du support « expérimental » de la...
par Bénicourt | 1 Oct 2016 | Blender / Game Engine, Outils pour la 3D, Unreal Engine 4 |
La Fondation Blender présente la version Blender 2.78 ce 30 Septembre 2016! Bon on a eu le droit aux release candidates, mais là c’est officiel, c’est bien la v 2.78 finale ! En ce qui concerne les nouveautés, voici quelques points importants: Support du...
par Bénicourt | 20 Sep 2016 | Blender / Game Engine, Moteurs de jeux |
Blender est sans conteste la solution 3D de modelage et d’animations préférée de la communauté Open Source. C’est aussi l’une des plus active. Armory est un moteur de 3D temps-réel qui est en cours de développement et qui a été réalisé pour Blender...
par Bénicourt | 4 Sep 2016 | Création de jeux vidéo, Moteurs de jeux, Unreal Engine 4 |
On ne présente plus Unreal Engine 4 qui reste à mon sens le meilleur moteur de jeux 3D, et notamment lorsqu’il s’agit de développer des applis de réalité virtuelle. La version 4.13 disponible depuis septembre 2016 ne déroge pas à la règle et apporte des...