par Bénicourt | 30 Sep 2022 | Article, Unreal Engine 4 |
Pour ceux qui sont familiers du « pixel streaming » d’Unreal Engine, Stadia est un équivalent, mais avec toute l’infrastructure serveur, et les services en ligne. Les images du jeu seront calculées sur les serveurs de Google et envoyées en streaming...
par Bénicourt | 10 Déc 2019 | Unreal Engine 4 |
Ca y est, la version 4.24 « définitive » est disponible depuis hier. Encore une fois, Epic Games nous a réservé un grand nombre de nouvelles fonctionnalités (avec pas mal de bêta, plus que d’habitude j’ai l’impression) et d’améliorations....