par Bénicourt | 10 Mar 2017 | Réalité virtuelle & augmentée, Unreal Engine 4 |
La réalité augmentée (RA ou AR pour les anglophones) permet d’ajouter à un environnement existant filmé par une caméra des objets 3D en surimposition, comme par exemple tester l’ajout de chaises dans une pièce existante (comme sur le site d’IKEA). Il...
par Bénicourt | 28 Avr 2016 | Blender / Game Engine, Programmation |
Au collège, on apprend à calculer la distance entre deux points dans un espace dit « euclidien » (la norme du vecteur formé par ces deux points, peut importe le nombre de dimensions de l’espace). Le plus court chemin entre deux points dans cet espace est un une...
par Bénicourt | 6 Oct 2015 | Création de jeux vidéo, Outils pour la 3D |
Massive software a annoncé Massive 8.0 et Massive pour Max au Siggraph 2015 à Los Angeles. Ce simulateur vous permet d’intégrer une foule dans votre jeu, animation ou film. Support 3DS Max Un plugin complet pour 3DS Max est disponible a révélé Stephen Regelous,...
par Bénicourt | 9 Sep 2015 | Création de jeux vidéo, Unreal Engine 4 |
Bien qu’Epic Games propose un plug-in officiel pour supporter Leap Motion dans son moteur Unreal Engine 4, il reste limité. Getnamo a créé sa propre version avec des fonctions supplémentaires : personnage riggé, support complet d’Oculus Rift, assets de...
par Bénicourt | 15 Juin 2015 | Création de jeux vidéo, Unity, Unreal Engine 4 |
Simul trueSKY est un plugin pour Unreal Engine 4 (et aussi Havok Vision et Unity) permettant de simuler une atmosphère réaliste et utilisant, semble t-il, une technologie basée sur les voxels. Il permet de réaliser les actions suivantes: Cycle jour/nuit basé sur...