Archives par mot-clé : prix

Master Class: S’autoformer à Unreal Engine 4

Il y a quelques jours, j’ai pub­lié une mas­ter class inti­t­ulée “S’aut­o­former à Unre­al Engine 4”, mais cela traite d’un sujet un peu plus vaste comme le fait de savoir si l’outil est adap­té à son méti­er, à ses besoins, où et com­ment se for­mer, etc. Ce for­mat est assez plaisant (en tous cas pour moi) et je pense qu’il est com­plé­men­taire d’autres approches car on peut traiter de sujets de façon plus générale, plus glob­ale. Cela peut prof­iter à cer­tains pro­fes­sion­nelle­ment ou per­me­t­tre d’ori­en­ter des choix de car­rière. Ce for­mat  n’est pas dédié à des démon­stra­tions tech­niques de type tutoriels.

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Les subventions UnrealDev Grants de mai 2016

Lors des dernières sub­ven­tions Dev Unre­al , Epic Games a décerné des prix pour 75.000$ à 5 équipes pour leur tra­vail et leurs contributions.

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Hololens: commencez à développer grâce à l’émulateur !

Hololens Devel­op­ment Edi­tion”, la ver­sion développeurs des lunettes de réal­ité aug­men­tée de Microsoft, est disponible depuis quelques semaines pour les Etats-unis et le Cana­da. Pour la France, on n’en sait rien…

Pour rap­pel, Microsoft Hololens est un casque de réal­ité aug­men­tée per­me­t­tant de simuler des holo­grammes qui s’intègrent dans le champ de vision de l’utilisateur. Ain­si, en surim­po­si­tion avec la réal­ité, vous ver­rez les élé­ments ajoutés par le casque.

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L’avenir des cahiers d’Unreal Engine

Je sors d’une réu­nion imprimeur/éditeur con­cer­nant “les cahiers d’Un­re­al Engine”, mais aus­si mon pre­mier livre, “créez vos pro­pres jeux 3D comme les pros”.

Depuis mars dernier, l’im­primeur, Light­ing Source, a dou­blé les tar­ifs d’im­pres­sion. Oui, vous m’avez bien enten­du, 100% d’aug­men­ta­tion! Ils avaient aver­ti fin novem­bre qu’ils allaient aug­menter tous leurs tar­ifs de 30% env­i­ron. Oui, mais, c’est sans compter le fait que le for­mat choisi pour mes livres (24.4x17cm) allait pren­dre beau­coup plus, pas­sant d’un for­mat con­sid­éré comme “SMALL” à “LARGE”. Je trou­ve cette poli­tique désas­treuse, et vrai­ment dégueu­lasse car j’imag­ine qu’il doit y avoir des accords secrets avec les grands édi­teurs qui n’ac­cepteraient jamais une telle aug­men­ta­tion… Mais bon, nous y sommes et les stocks diminuent…

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Journal du Blog #1

Bon­jour à toutes et à tous,

Pour ceux qui ne me con­nais­sent pas, je m’ap­pelle Greg et je suis pas­sion­né par la pro­gram­ma­tion , la 3D, les jeux vidéo… de façon générale, tout ce qui touche à la tech­nolo­gie et aux sciences.

C’est le pre­mier JDB, et j’e­spère pou­voir vous en pro­pos­er un par mois.

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