par Bénicourt | 1 Jan 2020 | Unreal Engine 4 |
Il y a quelques jours, j’ai publié une master class intitulée « S’autoformer à Unreal Engine 4 », mais cela traite d’un sujet un peu plus vaste comme le fait de savoir si l’outil est adapté à son métier, à ses besoins, où et comment se former,...
par Bénicourt | 9 Juin 2016 | Unreal Engine 4 |
Lors des dernières subventions Dev Unreal , Epic Games a décerné des prix pour 75.000$ à 5 équipes pour leur travail et leurs contributions. « The Long Journey Home »de Daedalic Divertissement est un RPG d’exploration de l’espace avec pour objectif de...
par Bénicourt | 20 Avr 2016 | Actualités, Réalité virtuelle & augmentée |
« Hololens Development Edition », la version développeurs des lunettes de réalité augmentée de Microsoft, est disponible depuis quelques semaines pour les Etats-unis et le Canada. Pour la France, on n’en sait rien… Pour rappel, Microsoft Hololens est un...
par Bénicourt | 18 Avr 2016 | La vie du blog, Unreal Engine 4 |
Je sors d’une réunion imprimeur/éditeur concernant « les cahiers d’Unreal Engine », mais aussi mon premier livre, « créez vos propres jeux 3D comme les pros ». Depuis mars dernier, l’imprimeur, Lighting Source, a doublé les tarifs d’impression....
par Bénicourt | 1 Mar 2016 | Actualités, La vie du blog, Presse, TV, Radio |
Bonjour à toutes et à tous, Pour ceux qui ne me connaissent pas, je m’appelle Greg et je suis passionné par la programmation , la 3D, les jeux vidéo… de façon générale, tout ce qui touche à la technologie et aux sciences. C’est le premier JDB, et...