Archives par mot-clé : projet

L’architecture et la visite d’appartement grâce à Unreal Engine

Il y a quelques temps, je vous avais pon­du un bil­let sur l’utilisation d’Unreal Engine en entre­prise, c’était suite à une présen­ta­tion d’UE à la GDC 2016 où l’on voy­ait Mc Laren, Toy­ota, Ham­mer­head, mais aus­si la Nasa utilis­er Nous avions aus­si par­lé de la vis­ite virtuelle d’un apparte­ment parisien, ou de la recon­struc­tion de l’appartement de Friends par un étu­di­ant. Il y avait aus­si ce bus en réal­ité aug­men­tée per­me­t­tant de vis­iter Mars. Tout cela sont des exem­ples d’utilisation du moteur dans un con­texte hors jeux-vidéo. Aujourd’hui, nous allons nous con­cen­tr­er sur l’utilisation d’UE4 dans le cadre des pro­jets d’architecture et de vis­ites virtuelles.

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Les meilleurs projets du BGMC 23: tell a story

Le thème du con­cours BGMC 23 était “tell a sto­ry”: racon­ter une his­toire.

Pour par­ticiper il fal­lait créer un jeu en util­isant les moteurs inté­gré dans Blender, soit: Blender Game Engine, UPBGE, Blend4Web, Panda3D via Moguri’s panda3D plu­g­in, Armory ou BDX et non pas les autres moteurs non inté­grés dans BGE. Bon, la prochaine, j’essaye de vous prévenir avant pour que vous puissiez vous entraîn­er, mais là, j’étais pas en état 😉

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Faites un microscope avec votre smartphone DIY!

Kmyoshi­no, un améri­cain, nous mon­tre sur le site des instructa­bles  com­ment con­stru­ire son micro­scope numérique avec sim­ple­ment un smart­phone dis­posant d’un cap­teur pho­to d’assez bonne qual­ité dor­sal, du plex­i­glas, une lentille de laser, une planche en bois, une lampe, quelques vis et des écrous.

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Google Self-Driving Car Project: On en est où ?

Au milieu des années 2000, le DARPA (ouais les même qui ont inven­té Inter­net) a organ­isé de grands défis autour des véhicules d’auto-conduite. Le pro­jet est alors dirigé par Sebas­t­ian Thrun, ancien directeur du Stan­ford Arti­fi­cial Intel­li­gence Lab­o­ra­to­ry et co-inven­teur de … Google Street View. L’équipe de Thrun a créé le véhicule robo­t­isé Stan­ley qui a rem­porté le DARPA Grand Chal­lenge 2005 et ses 2 mil­lions $ US.

Google X, fil­iale de Alpha­bet Inc, a repris le pro­jet depuis quelques années.

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Projet: Unreal Engine pour cardboard — Unreal4Cardboard

Edit 14/09/2015: Suite à la pre­mière pub­li­ca­tion de cet arti­cle, le développeur a du être sol­lic­ité par plusieurs inter­venants et a décidé de pub­li­er le reste de son tra­vail. Voir ici pour plus d’infos.

Pour les ama­teurs et les développeurs VR (réal­ité virtuelle), “virtuelle­re­al­i­taet” (Michael Sten­gel) tra­vaille sur une adap­ta­tion des Google Card­board pour Unre­al Engine 4.

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