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Les aides pour financer son jeu vidéo

La pro­duc­tion d’un jeu vidéo est très onéreuse même pour un jeu indépen­dant à par­tir du moment où vous ne pour­rez pas faire tout tout seul. En effet, il vous fau­dra, si vous estimez que le jeu va vous per­me­t­tre par la suite de rap­porter de l’ar­gent: créer votre stu­dio, embauch­er des col­lab­o­ra­teurs, dévelop­per votre pro­jet de jeu vidéo, acheter les out­ils, pro­téger vos inno­va­tions… Les sommes s’ac­cu­mu­lent très vite.

Heureuse­ment, il existe dif­férentes solu­tions de finance­ment. Des aides publiques se sont dévelop­pées afin favoris­er la créa­tion de jeux vidéo en France. De plus, il existe aus­si les lev­ées de fond par des investis­seurs . Voici un petit récap de ce qui existe, ce n’est pas exhaus­tif, mais la plu­part des finance­ments et aides sont listés ci-après.

Je me tiens à votre dis­po­si­tion dans le cadre d’un con­sult­ing pour vous guider plus pré­cisé­ment dans la recherche et l’ob­ten­tion de ces aides.

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Trophée FLIP Jeux Vidéo: inscription avant le 15 avril 2018

Pour par­ticiper à la six­ième édi­tion du con­cours des « créa­teurs de jeux vidéo » du Fes­ti­val Ludique Inter­na­tion­al de Parthenay (79) – FLIP, il vous suf­fit de rem­plir ce bul­letin.

Ce con­cours est ouvert à tous (pro­fes­sion­nels, étu­di­ants, ama­teurs, sans lim­ite d’âge, sans dis­tinc­tion de nation­al­ité ) aura lieu du 19 au 21 juil­let 2018.

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Google Self-Driving Car Project: On en est où ?

Au milieu des années 2000, le DARPA (ouais les même qui ont inven­té Inter­net) a organ­isé de grands défis autour des véhicules d’au­to-con­duite. Le pro­jet est alors dirigé par Sebas­t­ian Thrun, ancien directeur du Stan­ford Arti­fi­cial Intel­li­gence Lab­o­ra­to­ry et co-inven­teur de … Google Street View. L’équipe de Thrun a créé le véhicule robo­t­isé Stan­ley qui a rem­porté le DARPA Grand Chal­lenge 2005 et ses 2 mil­lions $ US.

Google X, fil­iale de Alpha­bet Inc, a repris le pro­jet depuis quelques années.

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