par Bénicourt | 15 Mai 2020 | Blender / Game Engine, Outils pour la 3D, Réalité virtuelle & augmentée, Unity |
Je ne vous présente plus les Humble Bundles, ces offres assez extraordinaires (mais vraies) qui permettent d’acheter pour un prix dérisoire un ensemble de logiciels, de ressources, d’ebooks… et aujourd’hui de formations. Et en plus, vous...
par Bénicourt | 15 Avr 2018 | Moteurs de jeux, Programmation |
Aujourd’hui je vais te parler de Panda3D. Alors, oui un nième moteur de jeu… pourquoi parler de lui ? Parce que c’est l’un des plus accessible vu qu’il ne demande pas d’apprentissage particulier… il n’y a pas d’éditeur comme sous UE4. Il s’installe rapidement et tout...
par Bénicourt | 22 Jan 2018 | Blender / Game Engine |
Auto-complete est un addon pour Blender intéressant – non essentiel plutôt, tout du moins si vous écrivez du python sous Blender de temps à autre. Non seulement il s’appuie sur la technologie intellisense qui permet de faire de l’auto-complétion, mais en...
par Bénicourt | 20 Nov 2017 | Blender / Game Engine |
Dans mon livre « Créez vos propres jeux 3D avec Blender Game Engine », j’ai mis en place un certain nombre de recettes permettant de créer n’importe quel type de jeux vidéos. J’ai d’ailleurs développé 7 projets de jeux, dont le tout premier...
par Bénicourt | 14 Juin 2017 | Programmation |
Il y a quelques temps, je vous disais que je cherchais à m’extraire des technologies de Pcsoft concernant le développement d’applications, au moins pour la partie ordinateurs fixes et mobiles (pour le web, j’ai plusieurs autres solutions). Alors, j’ai cherché,...