Archives par mot-clé : Québec

Making of du Film “Miss Daisy” rendu en temps-réel sous UE4

Le film que vous allez voir ci-après été réal­isé par des étu­di­ants en 14 semaines comme pro­jet final pour leur école NAD / UQAC.

C’est Joce­lyn Benoit, pro­fesseur à l’É­cole des arts numériques, de l’an­i­ma­tion et du design (Uni­ver­sité à Mon­tréal, Cana­da) qui a attiré mon atten­tion sur ce pro­jet.  Ce dernier tra­vaille dans le domaine du développe­ment de jeux vidéo et son champ d’in­térêt plus par­ti­c­uli­er est l’u­til­i­sa­tion des moteurs de jeu comme Unre­al Engine 4. Ce film a été réal­isé par lui et ses étu­di­ants.

Con­tin­uer la lec­ture de Mak­ing of du Film “Miss Daisy” ren­du en temps-réel sous UE4

Pourquoi j’ai quitté mon emploi de rêve chez Ubisoft

Voici un résumé du réc­it de Maxime Beau­doin sur son blog. Non, per­so, je n’ai jamais bossé pour Ubisoft, et cela m’é­ton­nerait qu’un jour cela arrive (sauf comme externe)- un peu pour les mêmes raisons d’ailleurs.

Con­tin­uer la lec­ture de Pourquoi j’ai quit­té mon emploi de rêve chez Ubisoft

De passage au Canada du 15 Décembre au 14 Janvier 2015

Bon­jour à toutes et à tous.

Je serai du 15 décem­bre 2015 au 13 Jan­vi­er 2016 en vis­ite chez nos cousins du Cana­da (Québec, Mon­tréal, Trois Riv­ières) pour le plaisir et pour affaires.

Si cer­tains souhait­ent me ren­con­tr­er pour dis­cuter de jeux vidéo, de réal­ité virtuelle et de 3D, si vous avez de pro­jets autour d’Un­re­al Engine ou que vous souhaitez organ­is­er une for­ma­tion, n’hésitez pas à pren­dre con­tact avec moi et à partager cette infor­ma­tion avec des per­son­nes sus­cep­ti­bles d’être intéressées.

De même, il est pos­si­ble d’or­gan­is­er une demi-journée pour la présen­ta­tion de mes ouvrages sur Unre­al Engine et Blender dans une librairie spé­cial­isée.

Mer­ci de faire pass­er l’in­fo. Hâte de vous ren­con­tr­er amis cana­di­ens !