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Et si on discutait un peu ? Mes projets pour l’avenir et d’autres trucs…

Chose promise, chose due”. Suite à mon arti­cle sur mes prob­lèmes de san­té en 2016, je vous avais promis de vous par­ler de mes pro­jets pour cette année, c’est l’ob­jec­tif de cet article.

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Créer son propre moteur de jeu 3D est-il encore d’actualité ?

Aras Pranck­e­vičius tra­vaille chez Uni­ty depuis 2006. On peut trou­ver sa dernière con­férence à la GDC de 2015 sur cette page.

--g14dm5Entre 2003 et 2005, il était demo­mak­er et tra­vail­lait sur son pro­pre moteur. On peut trou­ver l’ensem­ble de ses travaux sur le site de son groupe Nes­nausk.

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