La version 4.19 devrait faire le bonheur de ceux qui s’intéressent à la Réalité augmentée avec la mise en œuvre effective d’un framework unifé (Google/Apple). On notera aussi l’apparition d’un temporal Upsampling qui viendra compléter le spatial Upsampling, un peu difficile à résumer en quelques mots… disons qu’il devient possible d’utiliser des résolutions inférieures à l’affichage pour le calcul, tout en prenant en compte des résolutions intermédiaires pour les effets comme l’antialias, le bloom, etc. Il y a aussi le changement dynamique de résolution sur console, une évolution du livelink particulièrement intéressante pour ceux qui utilisent Maya, des améliorations coté Séquenceur et Blueprint d’animation, avec notamment plus de contrôle sur les vêtements, et la partage d’animations faciales, une alternative intégrée à Simplygon et un tas d’autres choses que je vous laisse découvrir juste après.
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