par Bénicourt | 14 Juin 2016 | Blender / Game Engine, Réalité virtuelle & augmentée, Unity, Unreal Engine 4 |
Le HTC Vive a une caméra frontale, mais celle-ci n’est que peu utilisée encore. Elle permet d’afficher en surimpression l’environnement réel pour faire de la réalité augmentée. OpenVR permet de prendre en compte cette caméra désormais via son SDK...
par Bénicourt | 20 Avr 2016 | Actualités, Réalité virtuelle & augmentée |
« Hololens Development Edition », la version développeurs des lunettes de réalité augmentée de Microsoft, est disponible depuis quelques semaines pour les Etats-unis et le Canada. Pour la France, on n’en sait rien… Pour rappel, Microsoft Hololens est un...