par Bénicourt | 5 Juin 2014 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo |
Vidéo réalisée par Profiz. Au menu: modélisation de la scène, texturage (avec occlusion ambiante pour le jeu, normal map et reflection map), puis jeu avec les lumières et l’environnement (animation de lumière , hologramme et une petite explication des bases du...