par Bénicourt | 7 Oct 2018 | Etude de cas, Unreal Engine 4 |
Aujourd’hui, nous allons voir comment créer une application ou un jeu qui va automatiquement ouvrir des ports sur les routeurs des joueurs, leur permettant ainsi d’héberger des applications ou des parties multijoueurs. L’exemple est donné avec Unreal...
par Norina Ghirar | 17 Nov 2017 | Actualités, Réalité virtuelle & augmentée |
Les casques pour ordinateur Windows Mixed Reality ont été lancés le 17 octobre 2017, les grandes surfaces commencent à les proposer en offres spéciales avec des PC ACER portables de gamers, mais qu’est ce que c’est? Sur ce blog, je vous ai parlé souvent...
par Bénicourt | 20 Avr 2017 | Unity, Unreal Engine 4 |
Et au passage… je vous redonne la mienne ? Il y a quelques années, j’ai écrit un article pour expliquer mes motivations concernant l’étude d’Unreal Engine par rapport à Unity. Depuis, mon avis n’a que peu évolué, mais comme expliqué dans...
par Norina Ghirar | 31 Mar 2017 | Divers, Sécurité Informatique |
Fiddler (fork de FiddlerCap) est un proxy HTTP (ajouté aux navigateurs web) permettant d’intercepter, d’analyser et même de modifier à la volée toutes les requêtes et échanges entre un PC et un serveur Web. C’est l’outil qui a été utilisé pour...
par Norina Ghirar | 7 Mar 2017 | Sécurité Informatique |
L’ANSSI vient de mettre à jour son « guide d’hygiène informatique » récapitulant en 42 mesures beaucoup d’aspects de la sécurisation des postes de travail et des réseau. Ce livre gratuit et téléchargeable ici est destiné aux entreprises mais il peut...