Les créateurs de mondes

Recherche
Aller au contenu
  • Accueil
  • UE4
  • Game Making
  • VR & AR
  • Livres
  • Mes Formations
  • A propos

Archives par mot-clé : retopologie

Projet Astronaute: Retopologie (Blender, Substance Painter, Mixamo, Unreal Engine)
Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo

Projet Astronaute: Retopologie (Blender, Substance Painter, Mixamo, Unreal Engine)

10 février 2020 greg Laisser un commentaire

La suite du pre­mier volet où je vous mon­trais mon Sculpt. Cette fois-ci, opéra­tion Retopo… Et manuelle !

Con­tin­uer la lec­ture de Pro­jet Astro­naute: Retopolo­gie (Blender, Sub­stance Painter, Mix­amo, Unre­al Engine) →

Partager :

  • Cliquez pour partager sur Facebook(ouvre dans une nou­velle fenêtre)
  • Cliquez pour partager sur Twitter(ouvre dans une nou­velle fenêtre)
  • Cliquez pour partager sur LinkedIn(ouvre dans une nou­velle fenêtre)
  • Cliquez pour envoy­er par e‑mail à un ami(ouvre dans une nou­velle fenêtre)
  • Cli­quer pour imprimer(ouvre dans une nou­velle fenêtre)
  • Plus
  • Cliquez pour partager sur Pocket(ouvre dans une nou­velle fenêtre)
  • Cliquez pour partager sur Reddit(ouvre dans une nou­velle fenêtre)
  • Cliquez pour partager sur Tumblr(ouvre dans une nou­velle fenêtre)
  • Cliquez pour partager sur Pinterest(ouvre dans une nou­velle fenêtre)
  • Cliquez pour partager sur Telegram(ouvre dans une nou­velle fenêtre)
  • Cliquez pour partager sur WhatsApp(ouvre dans une nou­velle fenêtre)
  • Cliquez pour partager sur Skype(ouvre dans une nou­velle fenêtre)

WordPress:

J’aime charge­ment…
BlenderDépliage UVretopologiesculpt

Mes derniers livres (en librairie)


---

Pour les passionnés de 3D et de Jeux

  • Articles sur UE4
  • Articles sur BGE
  • Réalité virtuelle & augmentée
  • La vie du blog

Par dates

Fièrement propulsé par WordPress
loading Annuler
L'article n'a pas été envoyé - Vérifiez vos adresses e-mail !
La vérification e-mail a échoué, veuillez réessayer
Impossible de partager les articles de votre blog par e-mail.
%d blogueurs aiment cette page :