par Norina Ghirar | 26 Fév 2016 | Actualités |
Des algorithmes de navigation pour drones ont été développés par des étudiants du Massachusetts Institute of Technology, plus particulièrement au CSAIL (Computer Science and Artificial Intelligence Laboratory). Ces calculs permettent d’éviter les obstacles par...
par Bénicourt | 13 Oct 2015 | Actualités, Création de jeux vidéo, Retrogaming, Unreal Engine 4 |
Comment le projet a commencé « Salut tout le monde, mon nom est Brandon Swan et je suis le chef de projet sur « Battery Jam », un jeu développé pendant 20 semaines au Savannah College of Art and Design à Savannah. Notre équipe est composée d’un noyau de 4...
par Bénicourt | 30 Oct 2014 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo, Matériel, Robotique |
Le projet suivant est construit autour d’un Raspberry-Pi et de légos pour la partie Hardware et du Blender Game Engine pour la partie Software/Simulation. Un robot a besoin d’avoir une simulation de la réalité en mémoire pour savoir se déplacer par exemple...