Archives par mot-clé : Scénario

Master class: Construire des histoires pasionnantes avec la méthode Vogler

Ces derniers temps, j’ai beau­coup tra­vail­lé la nar­ra­tion, tout d’abord dans le cadre d’une série de nou­velles que j’écris depuis quelques années, puis pour con­seiller un ami sur ses romans, et aus­si parce que j’ai envie de tra­vailler sur des jeux d’aven­tures, des jeux sans pré­ten­tion, mais dont j’as­sur­erais la plus grande par­tie de la pro­duc­tion. J’ai amassé pas mal de notes, j’ai mis en pra­tique… et aujour­d’hui, je peux dire que j’ai vrai­ment pas mal pro­gressé. Après tout est relatif ! En tous cas, j’en ai prof­ité pour con­coc­ter une mas­ter class de 2H45 sur tout ce que j’ai appris dans le cadre de la méth­ode Vogler qui est appliquée à Hol­ly­wood. Je pense que cela peut servir à ceux qui veu­lent se lancer dans le domaine. Con­tin­uer la lec­ture de Mas­ter class: Con­stru­ire des his­toires pasion­nantes avec la méth­ode Vogler

Écrire pour les jeux vidéo

Retour donc sur les spé­ci­ficités de la nar­ra­tion dans le domaine du jeu vidéo et des mécan­ismes pro­pres au game­play. Sam vous par­le aus­si des métiers du secteur et de sa pro­pre expéri­ence dans le domaine.

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Articy Draft2 : Gestion de projet pour le jeu vidéo

Arti­cy Draft2 est un logi­ciel d’aide à la créa­tion de scénarios/ dialogues/ per­son­nages /objets en équipe

Les alle­mands de Nevi­go on créé un genre de hub créatif per­me­t­tant de réu­nir toutes les don­nées d’un pro­jet de jeu, par exem­ple : écrire un scé­nario à embranche­ments mul­ti­ples, à chaque scène on asso­cie des per­son­nages avec des traits par­ti­c­uliers, qui pos­sè­dent des objets avec des car­ac­téris­tiques don­nées, et qui se lan­cent dans des dia­logues avec des embranche­ments.

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