par Bénicourt | 19 Déc 2014 | Moteurs de jeux, Unreal Engine 4 |
L’export HTML5 est encore une fonction expérimentale du moteur Unreal Engine 4.6, ce n’est donc pas directement accessible depuis l’éditeur. Pour utiliser l’export web, il est nécessaire de recompiler les sources de l’éditeur avec...
par Bénicourt | 4 Déc 2014 | Actualités, Moteurs de jeux |
NeoAxis est un moteur de jeu, multiplateforme, simplifiant la création d’applications 3D interactives ainsi que de jeux. NeoAxis propose une gamme complète d’outils graphique pour concevoir vos jeux : un éditeur de carte ; un éditeur d’interface...
par Bénicourt | 9 Nov 2014 | Création de jeux vidéo, Moteurs de jeux |
Depuis plusieurs années, je suivais l’évolution de cette petite librairie devenue grande, CopperLicht. CopperLicht est le petit dernier du créateur du moteur de jeu Irrlicht, dont l’API reste assez proche. Le gros avantage, c’est que la librairie est...
par Bénicourt | 3 Nov 2014 | Blender / Game Engine, Réalité virtuelle & augmentée |
Vous avez tous entendu parler de l’Oculus Rift, ce casque doté d’une vision stéréoscopique permettant d’explorer des mondes 3D avec une immersion impressionnante. Mais connaissez-vous son prix, ses capacités, comment se le procurer ? Et, est-ce que...