par Bénicourt | 10 Déc 2019 | Unreal Engine 4 |
Ca y est, la version 4.24 « définitive » est disponible depuis hier. Encore une fois, Epic Games nous a réservé un grand nombre de nouvelles fonctionnalités (avec pas mal de bêta, plus que d’habitude j’ai l’impression) et d’améliorations....
par Bénicourt | 23 Juil 2018 | Unreal Engine 4 |
Améliorations de Frame Accuracy pour le séquenceur Sequencer stocke désormais toutes les données internes de temps sous forme d’entiers permettant une solide prise en charge de la frame-accuracy dans les situations où cela est nécessaire. LesKeys, section...
par Norina Ghirar | 21 Août 2017 | Actualités, Unreal Engine 4 |
Hello les amis, je crois que je n’ai jamais été aussi en retard pour vous parler des nouveautés apportées par la version 4.17 de UE4… Mais c’est l’effet “vacances” ! Bon, c’est vrai, pour moi ce sera à partir du 15...
par Bénicourt | 4 Sep 2016 | Création de jeux vidéo, Moteurs de jeux, Unreal Engine 4 |
On ne présente plus Unreal Engine 4 qui reste à mon sens le meilleur moteur de jeux 3D, et notamment lorsqu’il s’agit de développer des applis de réalité virtuelle. La version 4.13 disponible depuis septembre 2016 ne déroge pas à la règle et apporte des...
par Bénicourt | 6 Juin 2016 | Actualités, Unreal Engine 4 |
Epic vient de mettre à jour son moteur Unreal Engine en version 4.12. Des mises à jour en voici, en voilà, pour notre plus grand bonheur…. et tout un tas de nouveautés et d’améliorations à découvrir ! Sequencer: outil d’animation Sequencer est un...