par Bénicourt | 19 Déc 2019 | La vie du blog, Serious Gaming, Unreal Engine 4 |
Bonjour à tous. J’ai diffusé il y a peu, sur la chaîne YouTube du blog, une vidéo extraite d’une émission diffusée en avril dernier sur la RTS (1ère chaîne nationale Suisse) consacrée à la cybersécurité. Mon collègue et ami de longue date, Greg Roy, à...
par Bénicourt | 19 Avr 2018 | Espace & Colonisation, Serious Gaming |
Kerbal Space Program est un jeu indépendant développé par une société mexicaine. Si vous vous intéressez à l’astronomie, à l’aéronautique, à la colonisation spatiale, vous devez impérativement connaître ce jeu ! Il nous apprend plus sur la mécanique des vols spatiaux...
par Norina Ghirar | 22 Sep 2016 | Serious Gaming |
X-torp Le 20 septembre 2016 a été présenté un jeu vidéo permettant d’aider les patients atteints de la pathologie d’Alzheimer léger. Le groupe Genious, le laboratoire CoBTeK (Cognition – Behaviour – Technology) de l’Université de Nice...
par Bénicourt | 18 Déc 2014 | Création de jeux vidéo, Moteurs de jeux, Projet de Jeu, Unreal Engine 4 |
Cela fait des années que je pense à ce projet, sans lui avoir donné de nom. C’est chose faite, le projet s’appellera « Lost Colonies ». Il s’agit d’une sorte de mix entre Sim City et Age of the Empire, un peu comme Banished. L’idée à la base,...
par Bénicourt | 26 Juin 2014 | Création de jeux vidéo, Histoire du Jeu vidéo, Sociologie du Jeu |
Dorian nous a concocté une petite vidéo expliquant à quel point il est difficile d’établir une classification du jeu vidéo. Pegi: La classification par âge est un système destiné à garantir un étiquetage clair des contenus de loisirs (tels que les films, vidéos,...