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De maya à Blender par un infographiste indépendant

par admin | 1 Déc 2014 | Blender / Game Engine, Industrie du jeu et métiers | 5 commentaires

« Depuis mes 13 ans, j’utilise les produits Autodesk. Parmi ceux-ci, Maya, et ce, avant même que ce ne soit un produit d’Autodesk. Si on m’avait demandé à l’époque si j’aimais Blender, je vous aurais répondu Non ! Que je l’ai essayé...

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