par Bénicourt | 11 Mar 2017 | Réalité virtuelle & augmentée, Unity, Unreal Engine 4 |
Steam propose gratuitement sa solution de génération de son Steam Audio SDK qui calcule l’occlusion et la réverbération du son sur les éléments de l’environnement. les sons vont ainsi interagir avec l’environnement avant d’arriver aux oreilles...
par Bénicourt | 20 Sep 2016 | Blender / Game Engine, Moteurs de jeux |
Blender est sans conteste la solution 3D de modelage et d’animations préférée de la communauté Open Source. C’est aussi l’une des plus active. Armory est un moteur de 3D temps-réel qui est en cours de développement et qui a été réalisé pour Blender...
par Bénicourt | 6 Juin 2016 | Actualités, Unreal Engine 4 |
Epic vient de mettre à jour son moteur Unreal Engine en version 4.12. Des mises à jour en voici, en voilà, pour notre plus grand bonheur…. et tout un tas de nouveautés et d’améliorations à découvrir ! Sequencer: outil d’animation Sequencer est un...
par Bénicourt | 8 Mar 2016 | Actualités, Création de jeux vidéo |
Amazon a annoncé un moteur de jeux open source et gratuit: Lumberyard (sources C++) et multiplateforme. Des technologies issues de CryEngine ont été employées mais Amazon a déjà intégré de nombreuses modifications et au cours des prochains mois, les deux technologies...
par Bénicourt | 30 Nov 2015 | Culture Geek, Retrogaming |
J’ai trouvé cette petite vidéo qui présente l’histoire du son du jeu vidéo, sous un aspect technique. Cela m’a rappelé l’époque pré-adlib où il fallait prendre son fer à souder, quelques résistances et relier sa chaine hifi à son port parallèle...