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Jaeger Strike: Making of (blender/Unity3D)

par admin | 23 Mar 2015 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo, Post-mortem/Making of, Unity | 0 commentaires

Aujourd’hui, je suis tombé sur une présentation type « making of » que j’ai trouvée très sympa:  une façon de présenter les différentes étapes du projet sous la forme d’un diaporama relativement cool. Le jeu Mais avant cela, parlons un peu de ce jeu,...

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