par Bénicourt | 21 Mai 2016 | Blender / Game Engine, Création de jeux vidéo, Unreal Engine 4 |
L’équipe qui avait concocté DeepVoid, nous informe de l’avancée de leurs travaux sur le jeu Helium Rain et nous a donné quelques infos sur les processus de création du jeu. J’ai pu consulter divers documents et m’entretenir avec l’un des...
par Bénicourt | 4 Mai 2016 | Création de jeux vidéo, Illustrations et 2D, Outils pour la 3D |
Maya LT est un outil de modélisation et d’animation 3D construit pour les créateurs de jeux indépendants professionnels. Maya LT sur Steam inclut maintenant le moteur du jeu Autodesk Stingray 3D, vous donnant le moteur dont vous avez besoin pour construire votre...
par Bénicourt | 3 Mai 2016 | Création de jeux vidéo, Culture Geek, Intelligence Artificielle, La vie du blog, Réalité virtuelle & augmentée |
Bonjour à toutes et à tous, et bienvenu pour ce 3ième JDB, entendez « Journal du Blog », une sorte de magazine dédié à la création de jeux vidéo, à l’Intelligence Artificielle et la Robotique. Pour rappel, le but du JDB est de vous présenter chaque mois les...
par Bénicourt | 27 Avr 2016 | Création de jeux vidéo, Post-mortem/Making of |
Si vous n’avez pas encore franchi le pas, vous vous demandez peut-être quel est le parcours du combattant qu’il vous faudra passer pour publier votre jeu sur Steam. Hé bien, oubliez tout de suite ! …. Non, je déconne, c’est pas si difficile...
par Bénicourt | 28 Nov 2015 | Actualités, Création de jeux vidéo, Industrie du jeu et métiers, Unreal Engine 4 |
Epic Games a créé un fonds de développement de 5.000.000 $ pour délivrer des subventions financières aux projets innovants construits avec et autour d’Unreal Engine 4. les prix varient de 5000 $ à 50 000 $, et il n’y a pas d’engagement: vous utilisez...