Archives par mot-clé : stratégie

Et si on discutait un peu ? Mes projets pour l’avenir et d’autres trucs…

Chose promise, chose due”. Suite à mon arti­cle sur mes prob­lèmes de san­té en 2016, je vous avais promis de vous par­ler de mes pro­jets pour cette année, c’est l’objectif de cet arti­cle.

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Helium Rain — un projet indépendant UE4/Blender

L’équipe qui avait con­coc­té Deep­Void, nous informe de l’avancée de leurs travaux sur le jeu Heli­um Rain et nous a don­né quelques infos sur les proces­sus de créa­tion du jeu. J’ai pu con­sul­ter divers doc­u­ments et m’entretenir avec l’un des fon­da­teurs du pro­jet et Lead Devel­op­per.

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FACTORIO: un RTS indépendant que fond de colonisation spatiale

Fac­to­rio est un jeu indépen­dant de ges­tion / stratégie de survie et d’automatisation. Il est des­tiné aux per­son­nes aimant pass­er des heures à réfléchir et met­tre en place de nou­velles tech­niques pour con­stru­ire une usine de pro­duc­tion automa­tisée en pas­sant par la la récupéra­tion de ressources, la plan­i­fi­ca­tion, la con­struc­tion, la mise en place de ressources énergé­tiques et l’optimisation.

factorio 4

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Rappel: conférence IA & Jeux nucl.ai, c’est dans 2 jours

Ça se déroule du 20 au 22 juin à Vienne:11075299_343273659205332_2341685654656560451_oLa plus grande con­férence mon­di­ale sur les appli­ca­tions d’intelligence arti­fi­cielle (I.A.) dans les médias inter­ac­t­ifs, la for­ma­tion, les sim­u­la­tions et le diver­tisse­ment numérique.

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